プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : イベント/スペシャルダンジョン/004 (ID:#monster_6)
イベント
スペシャルダンジョン
004
** 6階 マスター・ウキキー [#monster_6] -前回からの変更点 ボスを含む出現内容変更 -特徴 1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。 |CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |&attachref(モンスター/icon/コマンド・ウキキー,nolink,30%);&br;コマンド・ウキキーx2匹|HP:474,512|>|>|HP:578,904|HP:1,157,808| |~|>|>|>|>|&color(#f00){''物防:567''};&br;&color(#00f){''魔防:372''};| |&attachref(モンスター/icon/エリコのシャドウ,nolink,30%);&br;エリコのシャドウ|HP:486,301|>|>|HP:593,287|HP:1,186,574| |~|>|>|>|>|&color(#f00){''物防:536''};&br;&color(#00f){''魔防:315''};| |&attachref(モンスター/icon/マスター・ウキキー,nolink,30%);&br;マスター・ウキキー|HP:3,000,000|>|>|HP:4,000,000|HP:8,000,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){''物防:288''};&br;&color(#00f){''魔防:236''};| |&attachref(モンスター/icon/チカのシャドウ,nolink,30%);&br;チカのシャドウ|HP:289,060|>|>|HP:352,653|HP:705,306| |~|>|>|>|>|&color(#f00){''物防:288''};&br;&color(#00f){''魔防:512''};| &attachref(モンスター/ボス/マスター・ウキキー,nolink,30%); -攻撃パターン --初期 |MIDDLE:CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill2| --HP85%~ |MIDDLE:CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){''敵全体''}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' 6000 &size(12px){&color(#90f){条件分岐};}; ├&size(12px){&color(#90f){対象が「&attachref(icon/abnormal/火傷,nolink,30%);火傷」状態の場合};}; │└&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' │ └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''123,431'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''146,043''}; └&size(12px){&color(#90f){それ以外の場合};}; └&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''123,431'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''81,135''}; --''Skill1'' ---&size(12px){ボスから&color(#f00){''範囲580''}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''31,705'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''37,358''}; --''Skill2'' ---&size(12px){ボスから&color(#f00){''範囲300''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''25,679'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''37,358''}; &attachref(icon/abnormal/火傷,nolink,30%); ''火傷'' &color(#f00){''毎秒688''}; (8秒) └&size(12px){ダメージを無効化しても付与される}; --&color(#90f){''最大HPが85%以下で発動''}; ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''};対象}; ''攻撃パターン変更'' &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){''20%''}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,30%); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){''20%''}; (90秒)
** 6階 マスター・ウキキー [#monster_6] -前回からの変更点 ボスを含む出現内容変更 -特徴 1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。 |CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |&attachref(モンスター/icon/コマンド・ウキキー,nolink,30%);&br;コマンド・ウキキーx2匹|HP:474,512|>|>|HP:578,904|HP:1,157,808| |~|>|>|>|>|&color(#f00){''物防:567''};&br;&color(#00f){''魔防:372''};| |&attachref(モンスター/icon/エリコのシャドウ,nolink,30%);&br;エリコのシャドウ|HP:486,301|>|>|HP:593,287|HP:1,186,574| |~|>|>|>|>|&color(#f00){''物防:536''};&br;&color(#00f){''魔防:315''};| |&attachref(モンスター/icon/マスター・ウキキー,nolink,30%);&br;マスター・ウキキー|HP:3,000,000|>|>|HP:4,000,000|HP:8,000,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){''物防:288''};&br;&color(#00f){''魔防:236''};| |&attachref(モンスター/icon/チカのシャドウ,nolink,30%);&br;チカのシャドウ|HP:289,060|>|>|HP:352,653|HP:705,306| |~|>|>|>|>|&color(#f00){''物防:288''};&br;&color(#00f){''魔防:512''};| &attachref(モンスター/ボス/マスター・ウキキー,nolink,30%); -攻撃パターン --初期 |MIDDLE:CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill2| --HP85%~ |MIDDLE:CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){''敵全体''}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' 6000 &size(12px){&color(#90f){条件分岐};}; ├&size(12px){&color(#90f){対象が「&attachref(icon/abnormal/火傷,nolink,30%);火傷」状態の場合};}; │└&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' │ └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''123,431'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''146,043''}; └&size(12px){&color(#90f){それ以外の場合};}; └&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''123,431'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''81,135''}; --''Skill1'' ---&size(12px){ボスから&color(#f00){''範囲580''}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''31,705'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''37,358''}; --''Skill2'' ---&size(12px){ボスから&color(#f00){''範囲300''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''25,679'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''37,358''}; &attachref(icon/abnormal/火傷,nolink,30%); ''火傷'' &color(#f00){''毎秒688''}; (8秒) └&size(12px){ダメージを無効化しても付与される}; --&color(#90f){''最大HPが85%以下で発動''}; ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''};対象}; ''攻撃パターン変更'' &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){''20%''}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,30%); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){''20%''}; (90秒)
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!